Здравейте,
Как мога да създам матрица (4x4) която да преобразува координати(x,y,z) от една триизмерна декартова координатна система в друга такава.
P.S.
Ако някой разбира от Microsoft XNA (c#) и може да ми помогне нека да пише.
Мерси
Matrix positionMatrix = new Matrix();
positionMatrix.M11 = position.X;
positionMatrix.M12 = position.Y;
positionMatrix.M13 = position.Z;
positionMatrix.M14 = 0;
positionMatrix = positionMatrix * Матрицата, която си получил
position.X = positionMatrix.M11;
position.Y = positionMatrix.M12;
position.Z = positionMatrix.M13;
Регистрирани потребители: Google [Bot]